# Yapay zeka ile platform oyunu yapmak

Bu sayfa: https://www.teleplay.ai/tr/rehberler/yapay-zeka-ile-platform-oyunu-yapma
Güncellendi: 2026-11-04

## Kısa cevap

Teleplay yandan görünümlü platform oyunlarını bir anlatımdan kurar: koşma, zıplama, tehlikeler, toplanacak şeyler ve bir son. Bölümleri ona bırakabilir ya da Create sayfasında 1 ile 5 arasında bölümü adı, açıklaması ve hedefiyle kendin yazabilirsin. Yeni oyun yapmak için Pro veya Extreme planı gerekiyor.

## Teleplay'de yapılmış platform oyunları

- [Skyfold Courier](https://www.teleplay.ai/play/ff3e9376-2075-4eb8-8245-46278d2d59e4): Platformer
- [Moonlit Acorns](https://www.teleplay.ai/play/moonlit-acorns-7fefc83a): Platformer
- [Spellbump Skies](https://www.teleplay.ai/play/spellbump-skies-c0537617): Platformer
- [The Lost Relic of Aethelgard](https://www.teleplay.ai/play/the-lost-relic-of-aethelgard-7684a977): Platformer

## Asıl iş bölümleri düşünmek

Bir platform oyununu iyi yapan şey karakter değil, bölümlerin sırasıdır. Tek cümle bölümler hakkında pek bir şey söylemez, işte bu yüzden Create sayfasındaki Level Configurator işe yarar. Yazdığın her bölüm oyuna aynen, aynı sırayla girer.

1. **İlk bölüm öğretir** Güvenli bir yol, tek bir tehlike. Oyuncu yazı okumadan zıplamayı öğrensin.
2. **Ortadaki bölüm birleştirir** Tehlikeye hareket eden bir platform ya da yeni bir hareket ekle. Her bölümde tek yeni fikir yeterli.
3. **Son bölüm sınar** Tırmanış, kaçış ya da son düşman. Oyuncu bitişi görünce bitirdiğini anlasın.

## Örnek cümle

Bu İngilizce cümle Skyfold Courier'yi yaptı: tek karakter, tek hareket tarzı, iki dert ve oyunu bitirmek için bir sebep.

> Hop and glide a paper-crane courier across the floating rooftop gardens of a cloud city, gathering letters and dodging ink crows to make the final delivery.

(Skyfold Courier: bu oyunu yaptı)

## Zıplama hissini oturtmak

| Sorun | Muhtemel sebep | Ne yapmalı |
| --- | --- | --- |
| Karakter ağır geliyor | Zıplama gücü az, yerçekimi fazla | Kaydırıcıyla zıplamayı artır, Reload'a bas |
| Platformları ıskalıyorum | Koşu hızı çok yüksek | Hızı biraz düşür, boşlukları kısalt |
| Oyun çok kolay | Tehlike sayısı az | Düzenleyicide "ikinci bölüme hareketli dikenler ekle" yaz |

Kaydırıcı değişiklikleri yalnızca senin sekmende kalır. Beğendiğin değerleri kalıcı yapmak için aynı isteği düzenleyicide yaz.

## Sorular

**Bölümleri elle çizebilir miyim?**

Hayır, karo karo çizme yok. Bölümü cümleyle anlatırsın ya da düzenleyicide neyin değişeceğini yazarsın.

**Çift zıplama, duvardan zıplama olur mu?**

Fikrin gerektiriyorsa evet. Cümlende hareketi adıyla söyle, sonra planda göründüğünü kontrol et.

**Telefonda oynanır mı?**

Evet, kod motoruyla yapılan oyunlar kendi dokunmatik tuşlarını çizer. Oyun yaparken bilgisayar öneriyoruz.

**Kendi çizimimi kullanabilir miyim?**

Görsel yükleyemezsin. Karakteri anlatırsın, oyun kendi sanatını çizer; düzenleyicide bir görseli seçip neyin değişeceğini söyleyerek yeniden çizdirebilirsin.

## Sıradaki

- [Yapay zeka ile aksiyon oyunu yapmak](https://www.teleplay.ai/tr/rehberler/yapay-zeka-ile-aksiyon-oyunu-yapma)
- [Yapay zeka ile yılan oyunu yapmak](https://www.teleplay.ai/tr/rehberler/yapay-zeka-ile-yilan-oyunu-yapma)
- [Piksel sanat temizleyici](https://www.teleplay.ai/tr/araclar/piksel-sanat-temizleyici)
